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點(diǎn)擊訪問(wèn) 天府新區(qū)信息職業(yè)學(xué)院電子競(jìng)技專業(yè)怎么樣?好不好?看比賽結(jié)果就行了!在2020年和平精英高校全國(guó)總決賽天府新區(qū)信息職業(yè)學(xué)院戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)績(jī)斐然,從九大賽區(qū)、937所高校中脫穎而出的20支高校戰(zhàn)隊(duì)切入了“決賽圈”,在南京市江寧體育中心體育館進(jìn)行了5輪激烈的對(duì)決。
天府新區(qū)信息職業(yè)學(xué)院戰(zhàn)隊(duì)作為華西賽區(qū)冠軍參與了本次全國(guó)總決賽的巔峰對(duì)決,戰(zhàn)績(jī)輝煌,奪得首屆和平精英高校賽全國(guó)總決賽亞軍。比賽當(dāng)天,隨著炫麗的AR特效開(kāi)場(chǎng)和輕松愉快的高校師生娛樂(lè)表演賽后,20支進(jìn)入決賽圈的高校隊(duì)伍,向著首屆和平精英高校賽最高榮譽(yù)發(fā)起了沖擊。
經(jīng)過(guò)5輪激烈的角逐,作為本屆和平精英高校賽華西賽區(qū)冠軍殺入總決賽的天府新區(qū)信息職業(yè)學(xué)院戰(zhàn)隊(duì),以兩輪吃雞、總積分95分、擊殺數(shù)45的優(yōu)異成績(jī),最終獲得亞軍。
江蘇省電競(jìng)協(xié)會(huì)副會(huì)長(zhǎng)王寧邦、騰訊互動(dòng)娛樂(lè)推廣策劃中心總監(jiān)羅林則為天府新區(qū)信息職業(yè)學(xué)院戰(zhàn)隊(duì)頒發(fā)了獎(jiǎng)項(xiàng)。
至此,這場(chǎng)吸引了全國(guó)各地學(xué)子參與、為戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技類項(xiàng)目的愛(ài)好者提供了高舞臺(tái)標(biāo)準(zhǔn)的首屆和平精英高校賽圓滿落下了帷幕。賽場(chǎng)內(nèi)外,學(xué)子們發(fā)揮著自己的競(jìng)技實(shí)力,揮灑著創(chuàng)作才華,進(jìn)行了一場(chǎng)別開(kāi)生面的電競(jìng)社會(huì)實(shí)踐。
南京市江寧高新區(qū)管委會(huì)主任劉廣富在出席講話中提到:“經(jīng)過(guò)時(shí)間的積累和市場(chǎng)的磨礪,電競(jìng)早已從活躍在網(wǎng)吧的“亞文化小圈”,逐步走向正規(guī)化、市場(chǎng)化的“國(guó)際大圈”。就在前幾天,電子競(jìng)技被確定為2022年杭州亞運(yùn)會(huì)的正式比賽項(xiàng)目。這是一個(gè)信號(hào),足夠凸顯電子競(jìng)技的市場(chǎng)活力和時(shí)代生命力。”。
騰訊互動(dòng)娛樂(lè)市場(chǎng)總監(jiān)、PEL聯(lián)盟聯(lián)席主席廖侃在采訪時(shí)表示,12月16日第38屆亞奧理事會(huì)批準(zhǔn)電子競(jìng)技成了2022年杭州亞運(yùn)會(huì)的正式項(xiàng)目。從小眾項(xiàng)目到國(guó)際綜合型賽事的正式項(xiàng)目,電子競(jìng)技正在被越來(lái)越多的人接受和認(rèn)可。電競(jìng)作為新興產(chǎn)業(yè),人才培養(yǎng)一直都是整個(gè)行業(yè)非常重視的事情。
天府新區(qū)信息職業(yè)學(xué)院培養(yǎng)適應(yīng)新時(shí)期社會(huì)主義市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)發(fā)展需要的電競(jìng)行業(yè)專業(yè)人才,主要面向電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)管理、市場(chǎng)策劃與推廣、休閑體育發(fā)展方向,培養(yǎng)電子競(jìng)技賽事組織、管理、運(yùn)作能力;電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)管理能力;體育產(chǎn)業(yè)經(jīng)營(yíng)管理與開(kāi)發(fā)能力;電子競(jìng)技場(chǎng)館組織管理能力;電子競(jìng)技大數(shù)據(jù)分析與營(yíng)銷能力等,掌握多項(xiàng)綜合技能、具有國(guó)際視野和創(chuàng)新精神的實(shí)用型、復(fù)合型高素質(zhì)技術(shù)技能人才。
學(xué)院緊扣電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)發(fā)展方向與國(guó)家宏觀政策導(dǎo)向,走校企合作、產(chǎn)教融合的道路,加快重點(diǎn)建設(shè)“電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理專業(yè)”的步伐。
強(qiáng)調(diào)理實(shí)一體化教學(xué),注重提高學(xué)生的實(shí)際操作能力,諸如《卡牌游戲競(jìng)技》《MOBA游戲競(jìng)技》等專業(yè)課程都合理制定了1:5的理論/實(shí)踐課時(shí)比例;實(shí)施“多證書(shū)”制度,讓學(xué)生在學(xué)歷證書(shū)之外,至少考取一種職業(yè)資格證書(shū),拓寬專業(yè)技能、擴(kuò)大就業(yè)面。
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